在穿越火线(CF)的游戏世界里,曾经有一个时期,对讲机这个功能并不存在,这一设定对游戏体验产生了诸多影响,没有对讲机,玩家之间的沟通变得相对有限,在激烈的战斗中,无法及时通过对讲机简单快捷地传达诸如敌人的方位、战术配合等关键信息,团队协作因此受到一定程度的阻碍,玩家们只能更多地依赖游戏内预设的信号提示或者文字交……