在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)的早期版本中,键位设计是游戏操作的核心基础,直接影响玩家的体验和竞技表现,作为一款2009年上线的MOBA游戏,LOL的初始键位布局继承了部分传统RTS(即时战略)游戏的设定,同时也融入了独特的优化,以适应快节奏的团队对战,本文将回顾LOL最初的键……