首页 热点 正文

深度剖析PUBG手雷伤害机制及为何感觉其伤害低

热点 2

在热门游戏PUBG(绝地求生)中,手雷作为一种重要的战术道具,其伤害表现常常引发玩家们的讨论,不少玩家都觉得手雷的伤害似乎有些不尽如人意,给人一种“手雷伤害低”的直观感受,究竟是什么原因导致玩家们产生这样的看法呢?

从游戏的整体环境来看,PUBG中的地图面积广阔,玩家分布较为分散,手雷爆炸所产生的伤害范围虽然可观,但在如此大的地图上,要准确命中多个敌人并造成高额伤害并不容易,敌人往往会利用地形、掩体等进行躲避,使得手雷的实际伤害效果大打折扣,例如在米拉玛沙漠地图中,广袤无垠的沙漠地貌让玩家有大量空间可以隐藏,手雷很难做到一次性对多个敌人造成理想的伤害。

深度剖析PUBG手雷伤害机制及为何感觉其伤害低

游戏中的角色具有一定的生命值和护甲值设定,玩家们在游戏过程中会逐渐提升自己的装备水平,穿上各种护甲来增强生存能力,这就导致手雷爆炸所造成的伤害在经过护甲的削减后,显得没有那么突出,以二级甲为例,它能大幅降低手雷爆炸时的伤害量,使得玩家即使被手雷击中,也不会受到过于致命的打击,这使得玩家对手雷伤害的感受更为明显,觉得手雷的威力似乎不够大。

手雷的伤害判定机制也较为复杂,手雷爆炸的伤害并非是均匀分布在整个伤害范围内的,靠近爆炸中心的区域伤害较高,但随着距离的增加,伤害会迅速衰减,玩家在实际操作中,很难每次都将手雷精准地投放到能让敌人受到最大伤害的位置,手雷爆炸的瞬间,敌人还有可能通过做出一些躲避动作,如趴下、侧身等,进一步减少所受到的伤害,这一系列因素综合起来,使得玩家在使用手雷时,常常感觉无法达到预期的高伤害效果。

游戏的平衡性考量也在一定程度上影响了手雷的伤害表现,开发者需要确保游戏中各种武器和道具之间保持相对平衡,避免某一种过于强大而破坏游戏的公平性,手雷作为一种具有群体杀伤能力的道具,如果伤害过高,可能会让游戏节奏过于偏向进攻方,导致游戏体验失衡,在伤害数值的设定上会进行综合权衡,这也使得手雷伤害不会过高,从而让玩家产生了“手雷伤害低”的印象。

PUBG中玩家感觉手雷伤害低是由多种因素共同作用的结果,地图环境、角色护甲、伤害判定机制以及游戏平衡性等方面都对手雷的实际伤害效果产生了影响,玩家们在游戏中需要更加深入地了解手雷的特性,结合实际战场情况,才能更好地发挥手雷的作用,在激烈的战斗中取得优势。

版权声明 本文地址:https://www.xmdysfc.com/1206.html
1.文章若无特殊说明,均属本站原创,若转载文章请于作者联系。
2.本站除部分作品系原创外,其余均来自网络或其它渠道,本站保留其原作者的著作权!如有侵权,请与站长联系!
扫码二维码